モンハンワイルズβ版はプレイしましたか?
今までのモンハンを覆すレベルの面白さですね。
グラフィックも凄いしキャラクリも幅広すぎて沼にハマる人が続出しています。
私も頑張ってキャラクリしてみました。
しかし、SNSで「盾を構えると女キャラが不細工になる」というものが話題になってました。
私はランサーなので盾を構える時間が長いです。
なのでこの問題は正直致命的です。
気になったので自分のキャラも試して見ました。

ランスの盾構え顔問題
色々試してわかったのは
・ランスは盾が大きいから顔が隠れてほとんど見えない
・構える瞬間一瞬だけ変顔になっているかも知れないが一瞬すぎて見えない。
・そもそも盾を構えてプレイヤー側を向くことが少ない
ということで、盾を構えた時の変顔問題はランスに関してはあまり気にならないという結果に。
しかし、それ以上に致命的な問題が発覚してしまいました。
それは攻撃時の顔がヤバすぎるとういう問題です。

え、ちょっと待って、蛙化したんだけど・・・
チャタカブラ化不可避なんですけど・・・
三段突きの後とか目も当てられない・・・
頑張って作ったキャラがこれなのはきついです・・・
ただでさえランスは弱いって言われてるのに顔面まで弱弱とか可哀想すぎませんか?
なんとかこの問題を解決したいと思い、考えた結果二つの策が浮かびました。
解決策1 開発元に直してもらう
自分の力ではどうにもなりませんが、これが一番の解決策です。
力んだ時の表情の変化を緩和させるようなオプションを追加してもらえたらこの問題は解決するんじゃないでしょうか。
このβ版でかなり話題になったのでこの問題を修正してもらえると嬉しいです。
が、そううまくもいかないと思うのでもう一つの解決策へ
解決策2 変顔しても違和感のないキャラ作り
やっぱりこれしかないんでしょうね。
どうすれば違和感がなくなるのか、
まずはいろんなキャラを比べて考察して見ました。
比べてわかったことは
・可愛らしい顔ほど崩れやすい
・男キャラは逆にカッコよさを感じる
・褐色系キャラは自然に見える
などなど・・・
色白キャラはシワが目立ちやすいのでより不細工に見えるし、
小顔で可愛らしいほどギャップがキツいです。
これらを考慮して辿り着いた結果・・・
「ボーイッシュ系美少女を作ろう」という発想に。
褐色キャラのプリセット18をベースに、肌は白くしすぎないように調整しました。

レシピは以下の通り。




結構いろんな髪型が似合って汎用性が高いです




そして肝心の攻撃時の顔はどうなったかというと・・・
うん。まぁ・・・
ギリ妥協できる程度にはなった気がします。
ただ、ここまで気にするなら普通に男キャラで良いんじゃないかという気が・・・
最後に 開発者はここを見て
カプコンさん、見てますか?
お願いなのでこの顔面崩壊問題を修正してください。
蜘蛛恐怖症なんて細かい設定もあるくらいですから、
武器装備時の表情変化の低減 も新たに作って頂けると幸いです。


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