ダイレクト2の映像で「ドライブモード」に空きが2箇所。
11/15のお試しで新規通常マシン「ヴァンパイアスター」が判明。
まだ残る伝説マシン枠の性能を、既存傾向+AI考察から大胆予想します。
目次
判明しているマシンの性能表(適当)
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| マシン | 最高速 | 加速 | チャージ | 旋回 | グリップ | 揚力 | 飛行速 | 攻撃力 | 耐久力 | 重量 | 合計 | タイプ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライトスター | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 19 | 飛行 |
| ワープスター | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | 22 | 飛行 |
| ワゴンスター | 3 | 4 | 0 | 3 | 4 | 1 | 2 | 1 | 4 | 3 | 25 | 飛行 |
| デビルスター | 1 | 4 | 3 | 5 | 2 | 4 | 2 | 4 | 1 | 1 | 27 | 飛行 |
| ウイングスター | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 1 | 2 | 1 | 26 | 飛行 |
| レックスウィリー | 4 | 1 | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | 5 | 5 | 4 | 27 | 一輪 |
| ウィリーバイク | 3 | 1 | 3 | 4 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 | 2 | 22 | 一輪 |
| ヘビースター | 5 | 0 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 5 | 5 | 27 | 飛行 |
| ウィリースクーター | 2 | 4 | 4 | 4 | 5 | 0 | 4 | 1 | 1 | 1 | 26 | 一輪 |
| ルインズスター | 3 | 5 | 4 | 0 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 27 | 飛行 |
| ロケットスター | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 18 | 飛行 |
| ターボスター | 3 | 1 | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 22 | 飛行 |
| フォーミュラスター | 5 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 17 | 飛行 |
| ジェットスター | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 2 | 3 | 2 | 25 | 飛行 |
| スリックスター | 2 | 4 | 3 | 4 | 0 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 | 23 | 飛行 |
| ヴァンパイアスター | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 1 | 22 | 飛行 |
| バトルチャリオット | 3 | 1 | 2 | 1 | 4 | 0 | 2 | 5 | 5 | 5 | 28 | 二輪 |
| チャリオット | 2 | 2 | 3 | 5 | 5 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 29 | 二輪 |
| ペーパースター | 1 | 5 | 2 | 5 | 3 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 23 | 飛行 |
| ブルタンク | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 3 | 5 | 5 | 24 | 二輪 |
| タンクスター | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 4 | 5 | 23 | 二輪 |
| ハイドラ | 10 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 36 | 飛行 |
| ドラグーン | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 | 10 | 5 | 3 | 4 | 3 | 39 | 飛行 |
既存伝説マシンの系譜(おさらい)
| 名称 | 立ち位置 | 特徴 |
|---|---|---|
| ドラグーン | 空の伝説 | 圧倒的な揚力・飛行速度。空路が最短になるコースで無類の強さ。 |
| ハイドラ | 地の伝説 | 重量級×突進力。地上の直線・押し出し・体当たり戦で覇権。 |
ポイント
地(ハイドラ)と空(ドラグーン)の“対極”。第三の伝説は「両者の間」を埋める“融合系”が自然――というのが今回の出発点です。
第三の伝説マシン予想
アストラルギア(Astral Gear)
「地空融合・エネルギー共鳴」——“境界を超える”第三の伝説
- タイプ:変形(地上 ⇄ 空中を自動または準自動で切替)
- コンセプト:ハイドラとドラグーンの“間”の運動性能。上からも下からも最短ラインを引ける万能志向。
- 由来:星界(アストラル)を回す“伝説の歯車”。
想定ステータス(適当試算)
| 最高速 | 加速 | チャージ | 旋回 | 揚力 | 飛行速 | 攻撃 | 耐久 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 3 | 3 | 3 | 5 | 7 | 4 | 5 | 5 |
- 長所:空中での速度維持と地上での安定性を両立。上下差の激しいコースで真価。
- 短所:出だし(加速)とタイトターンは得意ではない。扱いは“中級〜上級”。
想定シナジー(演出・ギミック案)
・地上最高速で3秒維持 → 翼展開(揚力+旋回微増)
・空中最高速で3秒維持 → 車輪展開(着地後の減速ペナルティ軽減)
新規通常マシンの可能性(AI考察)
新規枠はもう無い可能性が高いですが、通常マシンがもう1,2種類あると面白い。
既存の分布から“空いているコンセプト”を埋める2タイプをデザインしました。
重いけどかなり飛ぶ(重量級×空戦特化)
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| ライド名 | 最高速 | 加速 | チャージ | 旋回 | グリップ | 揚力 | 飛行速 | 攻撃 | 耐久 | 重量 | 合計 | タイプ | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘリオンフレーム | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 5 | 4 | 1 | 3 | 4 | 25 | 飛行 | 助走が要るが、一度浮くと長距離滑空。風を拾えば落下さらに低下。 |
| スカイバスカー | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 5 | 3 | 1 | 3 | 5 | 25 | 飛行 | “空飛ぶバス”。上昇は鈍いが高度維持が得意。着地硬直はやや重い。 |
低火力・高防御(粘って勝つ壁役)
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| ライド名 | 最高速 | 加速 | チャージ | 旋回 | グリップ | 揚力 | 飛行速 | 攻撃 | 耐久 | 重量 | 合計 | タイプ | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガーディアンキャリー | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | 4 | 25 | 地上 | チャージ短押しで防御姿勢(被ダメ微減・ノックバック軽減)。 |
| フォームシールド | 2 | 2 | 4 | 3 | 4 | 0 | 0 | 1 | 5 | 4 | 25 | 地上 | 被弾で“フォーム層”を1枚生成(最大2)。各層が速度ロスを軽減。 |
まとめ:第三の伝説は自動変形型!?
以上、予想してもらった結果、マシンは離陸時に自動変形するマシンかも?
ヘンシンスターの上位互換のようになってしまいますが、伝説だから許してくれるよね?
発売日が待ち遠しいですね。

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