ダンジョンクロウラー バージョンアップデートでの新機能・調整まとめ

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0.6.1(12/18)

新機能
・新しいプレイアブルキャラクター ラビエンヌ・フワンシェ を追加
・クリスマス期間限定の特別報酬部屋を追加

新アイテム
・クマのぬいぐるみ
・ガラスクリーナー
・眼帯

新アビリティ
・急所への一撃
・ふわふわハート

バランス調整
・すべての綿毛系アイテムは、チューブに追加されるのではなく、拾ったときに即座に実行されるようになった。
・修正された綿毛はアイテムとしてカウントされなくなったため、かわされたり反射されたりしなくなった。
 また、攻撃に反応するアビリティも発動しない。燃焼した綿毛のダメージは体力に比例しなくなる。
・テンタクロウ、モリクロウ、マグネットクロウのバフがスタック可能になり、毎ターン1スタックを使い切るようになった。

改善点
・サウンドエフェクトの追加と改善
・マウスクリックでマップを移動できるようになった。
・マウスオーバーツールチップに表示されるアイテムのタイトルが、アイテムのレアリティに応じて色分けされるようになりました。
・シュレッダールームにアイテムの詳細表示を追加

バグ修正
・毒攻撃、毒武器、吸血鬼の牙は攻撃が成功した場合のみ発動し、回避やミラーリングでは発動しないようになりました。
・恒久的なペットを一時的なペットに置き換えることができなくなった。
・一時的にアップグレードされたアイテムの値が正しく更新されないバグを修正(クレジットカード、注射器など)
・ピラニアに食べられた綿毛は、戦闘の間取り除かれ、再びスポーンしないようになりました。
・ダメージ修整が伝染性毒パークを使用して撒かれた毒にも影響するようになった。

0.5.3 (11/4)

新機能
・20のアンロック可能なSteam実績を追加

改善点
・ローカライズを更新
・バニ・ラビトイヤーの幸運の前足のサイズを修正

0.5.2 (11/29)

新機能
・オプションメニューにコード交換ボタンを追加。
・(「SlimeSlime 」と入力するとブナロット卿のテスト用スキンがアンロックされる)
・2曲目のバトルミュージックを追加

バランス調整
・敵の攻撃ダメージと体力をノーマル難易度では少し低めにして、初心者にもわかりやすくした。
インキーがタンクをインクで満たすのは1回だけになりました。
・アビリティ「怪盗」でスクアーロの体力を増加させなくなり、貯金箱と機械から拾ったコインのみ増加するように
・フロア12では、3つのステーションをすべて備えたクラフトルームが保証されるようになりました。

改善点
・リロールボタンやその他のボタンで、値段の数字が短く表示されるように
・ハニーボールと他のアイテムの接続が少し緩くなり、十分な力でアイテムを圧縮したり引きちぎったりできるように
・ハニーボールの出口シュートでの粘着性をなくし、出口シュートを塞がないように。
・アイテムをリリースする前に、爪がほんの少し右に動くように。
・ガチャ部屋のスキップボタンの表記変更。
・Steamdeckのデフォルト解像度が1280×800に。

その他バグ修正

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