モンハンワイルズ先行ベータ版をプレイして感じたことをメモ。
ベータ版をプレイできなかった人などの参考になればと。
プレイした感想
設定が細かすぎる
まず初めに思ったのが、設定が細かすぎる!(いい意味で)
サウンドやコントローラーの設定も細かいところまでできるのはもちろん、
「色覚補助設定」や「蜘蛛恐怖症対策モード」という多方面の配慮がなされている!
特に蜘蛛恐怖症対策モードなんて聞いたこともないけど、今作の敵モンスターは超リアルな上に結構ホラーなデザインしがち。
これは「良いポリコレ」だと思った。
キャラクリ細かくて凄い
前前作のワールドの時と比べてすぐわかるレベルでキャラクリの精度が上がっているのを実感。
初期設定のイケおじがイケ過ぎてて、もうこれでいい感すらあります。

単純なグラフィックの上昇だけじゃなくて、弄れるところもかなり増えている。
歯の汚れの色の設定とか細か過ぎて笑う。

髪や服の動きも気持ち良いほどにヌルヌル動く。
モンハンもここまで来たか・・・という感じ。
ムービーの作りも凄い
ムービーを見て思ったこと
主人公、お前喋るんか・・・!!!
いつもは無言を決め込んでて、たまに「はっ!」とか「せいや!」とか言うぐらいだったのに。
設定したキャラ毎にムービーの声も違うのエグくないか?
そして
アイルーも喋るんかい・・・!!!!!
思ったよりかわいくてニッコリ。
ちなみに設定からアイルー語にも変更できます。
ワールド以上のリアル感でムービーの作り込みも今作期待できます。
武器操作感
モンハンシリーズではいつもランスを使うので今回もランスを選択。
前作までのランスとはかなり異なる操作感で、新モーションがかなり多い!
ジャストガードで敵にダメージを与えるパリィ的なモーションも追加されたのが嬉しすぎる。
装備はかなりリアルなので重厚感が増してカッコ良すぎる。
ただ、よく言えば重厚感なんだが、機動力はかなり落ちていてもっさり感は否めない。
スキルの回避性能 等でどれくらい変わるのかも楽しみな所である。
ワールドでのランスはかなり不遇だったが、今回は正直操作が楽しいのでそれだけで勝ちなところがある。
ダメージ倍率を下げられたりしないことを祈っている。
また、今回はクラッチが廃止されて代わりに「集中モード」システムが加わった。
正直クラッチはストレスだったので廃止は嬉しい。
サブ武器便利すぎ!?
セクレト(ライズの犬枠)にサブ武器を持たせて武器を切り替えることが可能に。
キャンプに戻らずとも武器を変えられるのは革命では?
弓なんか持たせたら素早い敵や羽も壊せていいんじゃないか!?
とか思ったけど、装備は変更されないと言うことに気づいてしまった。
ランス装備に弓は流石に相性悪すぎるか。
ガード機能のあるヘヴィをサブにしてランス+ヘヴィ構成が流行りそう。ランス界隈の中では。
解像度とフレームレート
初期設定ではグラフィック優先になっていて、おそらく30fpsほど。
タイトルの設定からフレームレート優先に変更できて、大分動きが滑らかになる。
その代わり画質は落ちるが・・・
グラフィック優先の場合、ランスなどの機動力が低い武器を使うとかなりモッサリ感がある。
快適にプレイするなら残念だけどフレームレート優先にすべきかな。
(欲を言えばPS5PROもしくはハイスペPCで遊ぶべきか)
ただ、もっさり感作あるのもモンハンっぽさがあって一興だけどね。
ステージのギミック
今作のステージはかなり広くて作り込みが凄い。
特にギミックに力が入っていて、砂漠の悪天候時の雷ギミックに驚き。
派手でインパクトがあるだけじゃなくて実際にダメージを受けたりするのも新しいよね。
棘みたいなのに触れるとダメージを受けたりするのも地味に良い。
UI面
UI面も大きく変わっていて、一番目につくのが体力・スタミナのゲージ。
いつものシンプルなバーじゃなくて、波打つような動きになっていてオシャレに。
マップもカメラ視点に合わせて動くので位置が感覚的にわかりやすいのもいいね。
今作マップはワールド以上に広くて迷子になりそうなので、こういった配慮は嬉しい。
あとはワールドに近い作りとなっている。
ほか 細かいところ
俗に言う「ウケツケジョー」が今作は不快ではない。これはかなりポイントが高い。
性格も穏やかで知的な雰囲気。
キャンプで盗み食いしている誰かとは違って現場までしっかりついてくる仕事人。
ワールドのマイナスポイントが一つ改善された。と言えるだろう。
美少女?キャラクリ(没)
小一時間ほどこねくり回し、美少女を目指して作ったキャラクリを公開します。
※下記キャラは話題の「盾を構えると不細工になる問題」のせいで蛙化して没になりました・・・





オタクが大好きなオッドアイにしてます




盾を構えると不細工になる問題ですが、厳密には気張った表情の時です。
特に武器を振った時が酷いです。
詳しくはこちらの記事にて


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